近年来,抖音直播弹幕游戏赛道突然崛起,吸引了大量玩家和主播参与。这类游戏单月流水至少6000万,甚至有的平台都官方下场带头玩。抖音app上“弹幕互动游戏”这一话题已超7000万次播放,如此高的人气究竟能赚多少钱?
这类弹幕游戏一般按照平台拿50%、主播拿40%、游戏厂商10%这样的分成比例,即使厂商拿的是一成的比例,也能带来超高收益。这种高收益不仅体现在主播身上,更体现在厂商身上。相比一些动辄千万上亿投资的3A大作,此类直播游戏成本性极低,但依靠抖音平台给的巨大流量,厂商还能赚不少。
这类游戏的玩法也十分简易,如《萌宠宠之战》,上线首月的月流水就已超过两亿。游戏的经典玩法一般是红蓝两方pk,一局比赛30分钟,观众参与pk的方式也十分纯粹,先发弹幕选择红蓝方,通过刷不同价位的礼物召唤不同战力的兵种。
然而,这类游戏并非给主播玩的,似乎是观众们的释放场。主播只负责观战,观众参与pk的方式也十分纯粹,先发弹幕选择红蓝方,通过刷不同价位的礼物召唤不同战力的兵种。
这类游戏的风险也不容忽视。一些“挂羊头卖狗肉”的行径,未必合适出现在直播间。对于主播们的带货与实际下载游戏不符的情况,平台一旦无法监管到位,则会面临更多风险。
总之,抖音弹幕游戏直播的崛起,不仅带来了巨大的收益,也带来了一定的风险。玩家和主播需要谨慎选择,平台也需要加强监管,确保游戏的真实性和公平性。
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